<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title><![CDATA[NewPants - [Games]]]></title>
<link>http://www.186s.com/blog/</link>
<description><![CDATA[Leo wei&#39;s blog]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog3 v2.8]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[isober@gmail.com(NewPants)]]></webMaster>
<generator>PBlog2 v2.4</generator> 
<image>
	<title>NewPants</title>
	<url>http://www.186s.com/blog/images/logos.gif</url>
	<link>http://www.186s.com/blog/</link>
	<description>NewPants</description>
</image>

			<item>
			<link>http://www.186s.com/blog/article.asp?id=187</link>
			<title><![CDATA[Fishes_flash]]></title>
			<author>isober@gmail.com(newpants)</author>
			<category><![CDATA[[Games]]]></category>
			<pubDate>Fri,28 Nov 2008 16:55:44 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.186s.com/blog/default.asp?id=187</guid>
		<description><![CDATA[<div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.186s.com/blog/images/flash.gif" alt="" style="margin:0px 2px -3px 0px" border="0"/>Flash动画</div><div class="UBBContent"><a id="temp63012_href" href="http://www.186s.com/blog/javascript:MediaShow('swf','temp63012','http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/112581010116074801021/fish.swf','400','300')"><img name="temp63012_img" src="http://www.186s.com/blog/images/mm_snd.gif" style="margin:0px 3px -2px 0px" border="0" alt=""/><span id="temp63012_text">在线播放</span></a><div id="temp63012"></div></div></div><br/><br/>fish flash]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.186s.com/blog/article.asp?id=173</link>
			<title><![CDATA[巫妖王之怒：种族特长的变化]]></title>
			<author>isober@gmail.com(newpants)</author>
			<category><![CDATA[[Games]]]></category>
			<pubDate>Fri,07 Nov 2008 15:41:52 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.186s.com/blog/default.asp?id=173</guid>
		<description><![CDATA[作者：Diablohu&nbsp;&nbsp;来源：Gamespot<br/><br/> <br/><br/>暴雪在《巫妖王之怒》中对10大种族的种族特长做出了调整，以下是调整后的种族特长的属性。<br/><br/> <br/><br/>人类<br/><br/><br/>[外交]没有发生变化。<br/><br/><br/>[人类精魂]提高的精神降低到3%。<br/><br/><br/>[锤专精]和[剑专精]提高的精准降低到3点。<br/><br/><br/>感知 变为一个被动特长，会永久提高你的侦测潜行能力。<br/><br/><br/>新特长 - 自利：移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发，2分钟冷却时间<br/><br/><br/>矮人<br/><br/><br/>[石像形态]、[枪械专精]和[寻找财宝]没有发生变化。<br/><br/><br/>[冰霜抗性]属性改变，会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。<br/><br/><br/>新特长 - 锤类武器专精：锤与双手锤的精准提高5。<br/><br/>被动种族特长<br/><br/><br/>暗夜精灵<br/><br/><br/>[精灵之魂]没有发生变化。<br/><br/><br/>[迅捷]属性改变，会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。<br/><br/><br/>[自然抗性]属性改变，会使你被自然法术命中的几率降低2%。<br/><br/><br/>影遁重新设计：激活之后遁入阴影，降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后，你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。<br/>瞬发，2分钟冷却时间<br/><br/><br/>侏儒<br/><br/><br/>[工程学专精]和[开阔思维]没有发生变化。<br/><br/><br/>[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。<br/><br/><br/>[奥术抗性]属性改变，会使你被奥术法术命中的几率降低2%。<br/><br/><br/>德莱尼<br/><br/><br/>[宝石切割]没有发生变化。<br/><br/><br/>[英勇灵气]和[鼓舞灵气]，由于新的战斗等级系统的出现，这两个种族特长效果整合。<br/><br/><br/>[暗影抗性]属性改变，会使你被暗影法术命中的几率降低2%。<br/><br/><br/>[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度（取其高者）而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。<br/><br/><br/>兽人<br/><br/><br/>[血性狂暴]和[斧专精]没有发生变化。<br/><br/><br/>[命令]也会影响死亡骑士的宠物。<br/><br/><br/>[坚韧]属性改变，会使昏迷效果的持续时间缩短15%。<br/><br/><br/>亡灵<br/><br/><br/>[食尸]和[水下呼吸]没有发生变化。<br/><br/><br/>[暗影抗性]属性改变，会使你被暗影法术命中的几率降低2%。<br/><br/><br/>[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果，不再具有免疫效果。<br/><br/><br/>牛头人<br/><br/><br/>[战争践踏]和[栽培]没有发生变化。<br/><br/><br/>[自然抗性]属性改变，会使你被自然法术命中的几率降低2%。<br/><br/><br/>[耐久]属性改变，会使基础生命值提高5%。<br/><br/><br/>巨魔<br/><br/><br/>[野兽杀手]、[弓专精]、[投掷专精]和[再生]没有发生变化。<br/><br/><br/>[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。<br/><br/><br/>新特长 - 巫毒步：使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的，朋友！<br/>被动种族特长<br/><br/><br/>血精灵<br/><br/><br/>[奥术亲和]没有发生变化。<br/><br/><br/>[魔法抗性]属性改变，会使你被法术命中的几率降低2%。<br/><br/><br/>法力分流 被移除。同时[奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值（死亡骑士）。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.186s.com/blog/article.asp?id=172</link>
			<title><![CDATA[巫妖王之怒：BOSS都将掉落装备绑定物品]]></title>
			<author>isober@gmail.com(newpants)</author>
			<category><![CDATA[[Games]]]></category>
			<pubDate>Fri,07 Nov 2008 11:41:42 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.186s.com/blog/default.asp?id=172</guid>
		<description><![CDATA[来源：NGA　作者: 梦梦猪_angela<br/> <br/>　　暴雪表示BOSS掉落装备会作出改动：<strong>每个BOSS都掉一个装绑物品</strong>。<br/> <br/>　　锻造史诗武器的改动：<strong>相当多的制造出来的史诗装绑武器出现在拍卖行。</strong><br/> <br/>　　关于副本装备绑定物品的蓝贴地址：<br/>[url=http://blue.mmo-champion.com/19/12065281474-rustedlink-spiked-gauntlets--boe-not-bop.html]<br/><span style="color:#47351d">link</span><br/>[/url]<br/> <br/>　　翻译：正是这样的。我们希望让每个BOSS都掉一个装绑物品。这样就会让玩家参加RAID的积极性更高，也提供了一种给公会RAID耗费买单的新途径。<br/> <br/>　　关于锻造史诗武器的蓝贴地址：<br/>[url=http://blue.mmo-champion.com/19/11296527383-will-there-be-a-makeable-stormherald-like-wep.html]<br/><span style="color:#47351d">link</span><br/>[/url]<br/> <br/>　　翻译：不会有像风暴使者那样的高等级技能才能拥有的武器出现了。取而代之的是相当多的制造出来的史诗装绑武器出现在拍卖行。我们不想玩家被类似风暴使者那样的要求束缚了手脚。玩家应该去选择他们能取得乐趣的专业，而不是他们被迫去选择某种专业。<br/> <br/>　　每个BOSS掉落装备绑定物品，也就意味着公会可以将这种装备挂在拍卖行，这个改动不仅让公会资金多了另一个来源渠道，在一定程度上还能打击金团的存在，当然这种装绑装备要足够强大。对于锻造史诗武器的改动，不知道那些为了三锻武器花了大把钱砸了锻造的人怎么想。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.186s.com/blog/article.asp?id=171</link>
			<title><![CDATA[多功能猛犸座骑，以及哈雷摩托车效能公布，这下有得玩了]]></title>
			<author>isober@gmail.com(newpants)</author>
			<category><![CDATA[[Games]]]></category>
			<pubDate>Fri,07 Nov 2008 09:18:25 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.186s.com/blog/default.asp?id=171</guid>
		<description><![CDATA[作者：dqla&nbsp;&nbsp;来源：NGA<br/> <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;售价20000G（这是打折之前，卖象的人属于肯瑞托，所以你最便宜可以16000G买到）的北极苔原猛犸象，不光外观拉风，在9038版中（也许9014就有了）增加了随时随地购买施法材料，毒药，以及水，面包的功能，并且可以随时修装备。<br/> <br/>　　这些功能是靠俩乘客实现的。猛犸刚召唤出来的时候上面坐着俩人，左边是个机器侏儒，负责修理装备和贩卖施法材料；右边是个德国大叔，负责卖水卖面包。在邀请队友上车之前你需要按对应的按钮把这两位乘客请下车先。（另外这是联盟版的，部落版的大象上坐着巨魔大姐和地精）<br/> <br/>　　这个设定可以看出BLZ在多人坐骑方面还是用了心的。<br/> <br/>　　车上的俩乘客能为别人服务哦。<br/> <br/><img src="http://static14.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t588b90ab97cd" border="0" alt=""/><br/> <br/><img src="http://static2.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t588b9162ad61" border="0" alt=""/><br/> <br/><img src="http://static12.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t588b9270451b" border="0" alt=""/><br/><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;哈雷摩托车的性能：</strong><br/> <br/>　　摩托车可能是游戏中最强的坐骑了。<br/> <br/>　　首先，你在骑车时不会被晕眩，甚至变羊也不能把你从车上拉下来。其次，骑摩托车不会受到任何掉落伤害，因为摩托车有自己的生命值来吸收掉落伤害，并且会以非常高的速度恢复，如果你实在是从非常高的地方跳下来，那你也仅仅是损坏掉你的摩托车，并且从车上下来。然后？重新召一辆！第三，骑在车上的人似乎很难被选中。在PVP中，通常你都会选中并攻击车辆而非玩家。最后，摩托车在战歌中可以被用来扛旗！<br/><strong>哈雷摩托车的使用条件：</strong><br/> <br/>　　由工程学制造但不需要工程学皆可以使用。<br/> <br/>　　只要80级骑术150就能够使用了。<br/> <br/><img src="http://static2.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t5738f0b889b1" border="0" alt=""/><br/> <br/><img src="http://static5.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t5738f4523714" border="0" alt=""/><br/> <br/><img src="http://static3.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t5738f4adc442" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.186s.com/blog/article.asp?id=170</link>
			<title><![CDATA[三代同堂齐玩魔兽世界 外甥女12母亲57岁]]></title>
			<author>isober@gmail.com(newpants)</author>
			<category><![CDATA[[Games]]]></category>
			<pubDate>Fri,07 Nov 2008 09:16:33 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.186s.com/blog/default.asp?id=170</guid>
		<description><![CDATA[来源：NGA　作者: 梦梦猪_angela<br/><br/>英文原文：<br/>[url=http://www.wowinsider.com/2008/11/04/15-minutes-of-fame-three-generations-in-azeroth/]<br/><span style="color:#47351d">点击进入</span><br/>[/url]<br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　在欧洲Sporeggar服务器有这样的一个公会，他们是兄弟，是叔侄，甚至是夫妇，他们的关系非常复杂，但他们是一家人，他们一起共同游戏，当TomWolf和他的妻子结婚之时，TomWolf的母亲没能参加，但在此后的游戏中，他们重新举办了一次婚礼，家族中所有人都出席了这次婚礼。</span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　由于这次事件，国外的游戏媒体对这一家人进行了一次采访，让我们可以更清晰的了解他们。</span><br/> <br/><img src="http://static15.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t5afcd14410de" border="0" alt=""/><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　<strong>这一家人的游戏人物以及扮演他们的玩家</strong></span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　TomWolf（主人公）：热衷于收集独特宠物的矮人猎人，爱好是套上鱼人衣牵着鱼人宝宝四处乱跑。</span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　Seriny（妻子）：喜爱猫形态的暗夜精灵德鲁伊，但大部分时间要变个大屁屁熊，据她本人说是为公会担任坦克，但我们都知道她变熊是为了能把我们坐在屁股下面。</span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　Mossan（母亲）：一位矮人猎人，目前正和心爱的野猪宝贝公主热恋；令人惊讶的是她快70级了，什么？这没啥好惊讶的？好吧，她是个小号狂人，事实上她在这个服务器有5个矮人猎人。</span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　Alexj（小叔子）：矮人盗贼，他刚完成林克之剑的任务并将宝剑挂在腰间—尽管他的背包里有一把更好的，但林克之剑显然更帅。</span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　Viceguy（哥哥）：人类术士，穿着一件火红色的鲜艳长袍，据说是借了40大洋的外债在AH抢购的。</span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　Ronjis（外甥女）：人类圣骑士，她的爱好是：找到东西，然后打……很多很多的东西……</span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　服务器：欧洲Sporeggar服务器 (PvP-RP)<br/>　　公会：夜空议会（The Night Council）<br/>　　加入游戏：2007年9月</span><br/> <br/><img src="http://static4.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t5afcd1be0173" border="0" alt=""/><br/> <br/> <br/><span style="color:#0000ff"><br/><span style="font-family:Verdana">　</span><br/></span><br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">　问：能说说你的游戏经历吗？TomWolf？<br/></span><br/></strong>　　答：我开始玩游戏是由于需要撰文，我写过一些电脑游戏攻略和虚拟世界的评论，其中一个经常出现的名字便是魔兽世界，由于一些原因，在长达两年的时间里我没有接触到它（甚至没有试玩过）。于是我下载了免费试玩版打算体验一下，并把它装在我和老婆的电脑里。我挺喜欢这个游戏，但大部分时间我都在玩反恐精英（这是我的最爱），不过我老婆对CS一点兴趣也没有。在试玩到期之前，我们就在线购买了CDKEY。<br/> <br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">　　问：你们的家庭团体中最年轻的是哪一位？</span><br/></strong><br/>　　答：我外甥女12岁（快要13岁了）。她在奶奶家也就是我母亲家玩了魔兽世界后，就说服她父亲给她买了这个游戏。<br/> <br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">　　问：哪一位最年长？<br/></span><br/></strong>　　答：我母亲57岁了。<br/> <br/><img src="http://static4.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t5afcd228f273" border="0" alt=""/><br/> <br/>　　<strong><br/><span style="color:#0000ff">问：你们有没有自己的家族公会？还是加入了其他的公会？</span><br/></strong><br/>　　答：我和妻子刚进入游戏的那个月，加入了一个新公会并且待了一阵子。夜空议会已经从一个休闲公会成长为非常团结的raid公会，当然，我们还是很休闲。我母亲刚开始玩的时候换过几个公会，最后加入了夜空议会。我的小叔子升到58级之后也入会了。我们都喜欢自己探索游戏里的新事物，而不是让其他人带来带去的。当我们变得娴熟一些的时候，才开始组队活动。夜空议会是一个非常团结而热情的公会，根据我的最新统计，到目前为止本会有4对情侣，其中3对已经结婚。<br/> <br/>　　<strong><br/><span style="color:#0000ff">问：所有人的等级都差不多吗？还是稍有断层？</span><br/></strong><br/>　　答：TomWolf和Seriny早已70级，我母亲也考虑在近期将她的人物Mossan升到70级。其余成员都还在享受升级。我和我兄弟打算参加邀请战友活动，但糟糕的是他在买游戏的时候把试玩账号搞错了，而暴雪表示没法帮他。<br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　</span><br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">问：你们使用语音交流平台吗？<br/></span><br/></strong>　　答：公会租借了一个Ventrilo服务器，不过我和家人一起玩的时候大都使用Skype语音聊天或游戏自带语音系统，有时候5个人都开语音。<br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　</span><br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">问：当你邀请令堂大人加入游戏的时候，有没有碰到代沟问题？<br/></span><br/></strong>　　答：在任天堂红白机风靡一时的年代，我母亲就已然沉迷了，为了一个人玩塞尔达传说和俄罗斯方块，她会早早地轰我们上床。她买了台Wii，但据我所知，她不知道怎么用那个手柄。接触到电脑游戏之后，她便爱上了魔兽世界，而对模拟城市和格斗游戏则并不感冒。<br/><span style="font-family:Verdana">　　事实上，我确实费了很大劲，打超长电话教我母亲如何安装插件、改变设置、使用AH—但我并不认为这是代沟，因为在我们小时候，我们的母亲不也是手把手教过我们很多事情吗？事实上，我认为这正是和家人一起游戏的价值。</span><br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　</span><br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">问：请问你们在团体活动时最喜欢做什么？<br/></span><br/></strong>　　答：当然是聊天，由于等级差异，我们大部分时间不在同一个地图。但我和Seriny都开了小号，这样就可以一起做任务、下副本。要知道组起一个5人的家族小队是多么有趣！哪怕只是在监狱和诺莫瑞根无脑乱砍胡扯！此外，我母亲的等级已经接近我和Seriny了，所以我们可以一起搞些趣味活动，比方说推倒无头骑士。这不算什么伟大成就，但能和家人并肩战斗，何其快哉！<br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　　</span><br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">问：好吧，现在来爆点猛料：如果在游戏中有分歧，你们如何应对？<br/></span><br/></strong>　　答：我会找些部落朋友守他们，守到他们Alt-F4为止。（笑）说正经的，我们很少产生大的分歧，这也正是因为大家天各一方的缘故。当我和妻子在游戏里闹别扭，都有一个温暖的大家庭能够春风化雨—无论在游戏中、还是现实里。<br/> <br/><span style="font-family:Verdana">　</span><br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">　问：家庭成员之间住得近吗？抑或是魔兽世界帮助你们维系着超越地域的现实生活？<br/></span><br/></strong>　　答：我兄弟和他的外甥女住在我家以北500英里的地方，而我母亲夹在两家正中央。通过玩魔兽世界，我们有了更多交流和对话的机会。<br/> <br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">　　问：那么你是否觉得和家人交流的时间增多了？</span><br/></strong><br/>　　答：我和哥哥一起渡过的时间并不多，他比我大四岁。但我们通过魔兽世界拉近了距离，通常会谈论一些魔兽世界话题或个人话题。同样，我和我母亲之间亦是如此。接触到魔兽世界之后，我们之间的交流比以前更广泛频繁了，尽管魔兽世界话题占的比例确实不少。<br/> <br/>　<strong><br/><span style="color:#0000ff">　问：请对那些排斥电子游戏的“专家”说说你的魔兽世界家族经历。</span><br/></strong><br/>　　答：我经常撰文对非游戏玩家说明这一点。魔兽世界是一款能为你带来快乐和满足的游戏，它毫无意义、毫无功利性、但非常令人愉悦—和体育运动一样。和家人一起征战魔兽世界，和带自己的儿子打一场橄榄球，这之间又有什么区别？在游戏中，我们同样能看到对方的成长，这成长属于家庭也属于每个家庭成员。这是一次非常愉快的经历。<br/> <br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">　　问：你计划邀请更多家庭成员加一同征战魔兽世界吗？<br/></span><br/></strong>　　答：我的另一个小叔子刚在附近买了房。等他们装上网络，我会去勾引他的。我也会把魔爪伸向我的第三个小叔子（译注：你丈母娘真能生啊），此人酷爱奇幻游戏—而这正是我结识我妻子的契机。但我必须等他从日本回来以后才实施。我还有一个10岁的小外甥女，她也喜欢游戏，不过还没有正式开始玩。<br/> <br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">　　问：对于你们夫妇来说，以下两个选择孰轻孰重？—继续和公会开荒祖阿曼，还是更多地和家人休闲娱乐？<br/></span><br/></strong>　　答：我们全会已经很休闲了。我们会稍微玩一下测试版，和公会出去打打raid，我会去收集宠物，培养小号，甚至干脆四处闲逛。我们喜欢和公会的人一起搞些SB活动，事实上我们结婚后就在游戏里办了个在线婚礼。因为当时正好是火焰节活动，公会还想方设法为我们做了一个火门。休闲最高！我最新的成就是和我的宝宝一起扛了无头骑士。<br/> <br/><strong><br/><span style="color:#0000ff">　　问：在巫妖王之怒中有什么进一步的计划吗？</span><br/></strong><br/>　　答：我和Seriny肯定会和公会一起尽快升到80级，也希望能尽早开始体验raid。从个人角度来说，我十分期待新加入的宠物，我承认我收集宠物已经成瘾了，真的！当资料片开放时，我母亲大概能升到70级，所以我想大概能和她一起升级，尽管她不太喜欢过于激烈的战斗。<br/> <br/><img src="http://static14.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t5afcd293c04d" border="0" alt=""/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.186s.com/blog/article.asp?id=169</link>
			<title><![CDATA[巫妖王之怒Beta测试已结束 诺森德见]]></title>
			<author>isober@gmail.com(newpants)</author>
			<category><![CDATA[[Games]]]></category>
			<pubDate>Fri,07 Nov 2008 09:13:26 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.186s.com/blog/default.asp?id=169</guid>
		<description><![CDATA[作者:拉法耶特来源:wowar<br/> <br/><span style="color:#000000">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BETA服务器于昨日零点关闭</span><br/> <br/><span style="color:#000000">　　我们感谢所有玩家对巫妖王之怒评测工作的积极参与，我们衷心感谢你们所提供的每一条反馈意见，对于我们的游戏设计而言，这些意见都是无比珍贵的资源。</span><br/><span style="color:#000000"><br/>　　下周二，也就是本月13日，巫妖王之怒即将上市，为此作准备，我们将于太平洋时间4日凌晨零点关闭所有的服务器。再次感谢你们所付出的那些劳动。</span><br/> <br/><span style="color:#000000">　　我们诺森德见！</span><br/> <br/><img src="http://static10.photo.sina.com.cn/bmiddle/4da726a1t5ae74aed86e9" border="0" alt=""/>]]></description>
		</item>
		
</channel>
</rss>
